翡翠会折射吗?
1、首先,从物理学的角度来解释一下“折射”的概念——在两种介质的交界面处,当光束以任意入射角照射时,有一部分光将发生折射。可以理解为,光线先穿透镜片,然后部分光线被反射回眼睛。 当然,这里只分析了单光度情况下的折射现象。实际上,人眼是复杂的光学系统,同时存在球面像差(spherical aberration)和色差(chromatic aberration),会使成像更加模糊。
2、其次,再说说大家关心的“折射率”问题。所谓“折射率”,也就是当光线照射到介质表面时会沿切线方向进入另一个介质,此时入射角与折射角的正弦之比,叫做“折射率”。用公式表示就是n=sinβ/sinγ。其中,β是折射角,γ是入射角。这个数值会受到光的波长以及两种介质的折射系数等参数的影响。
3、我们讨论一下“全折射”的问题。在光学系统中,为了减少球面像差和色差的影响,通常会将凸透镜做成“非球面”形状(当然,现在有更先进的方法,可以在不改变镜片厚度的前提下得到“非球面”效果)。这样加工的目的,是为了让光线能够在镜片中连续均匀扩散,最终形成一个较为清晰的物象。如果镜片是非球面的,那么无论你怎么转动头部,这个物象的大小都不会变;若是球面的,则必然存在一个最佳视角,使物象最大。当然,这种变化都是微乎其微的,人眼是不会感觉得到的。
如果你手中的眼镜并不是非球面的,而是经过磨制的球面透镜,那么你佩戴的时候,无论视者还是戴者,都不可避免地存在一个“最佳视角”,使得物象最大化。 需要说明的是,即使镜片不是“非球面”的,只要制作精良,同样能带来比较理想的成像效果。毕竟影响成像的因素很多,并非唯一在于镜片是不是“非球面”。但“非球面”镜片能够减少球面像差和色差,这终究是一个进步。